بعد از نزدیک به شش سال از انتشار بازی اکشن-ماجراجویی Control توسط استودیو Remedy Entertainment، اکنون بازی بلند پروازانه تیراندازی اول شخص چند نفره آنها، FBC: Firebreak، میراث این مجموعه را با تجربه ای تازه در دنیای نمادین Control ادامه می دهد.
آشنایی با دنیای FBC: Firebreak
FBC: Firebreak شش سال پس از وقایع Control اتفاق می افتد و بازیکنان را به مکان معروف “خانه قدیمی” (Oldest House) میبرد. در این مکان، بازیکنان مأموریت دارند با تشکیل تیم، دشمنانی را که توسط نیروی مرموز هیس (Hiss) آلوده شدهاند، شکست دهند. حتی برای کسانی که هرگز Control را تجربه نکردهاند، گیمپلی پویا و خودانگیخته FBC: Firebreak نقطه ورودی تازه و قابل دسترسی به دنیای مشترک Remedy فراهم میکند.
تغییر مسیر Remedy Entertainment
به عنوان یک بازی تیراندازی اول شخص همکاری، FBC: Firebreak تغییر عمدهای برای Remedy Entertainment محسوب میشود، زیرا این توسعهدهنده بیشتر به ساخت فرنچایزهای تکنفره، اکشن-ماجراجویی و داستانمحور مانند Alan Wake و Control شهرت دارد. با این حال، صرفنظر از اهمیت این تغییر، پس از گذراندن نزدیک به سه ساعت با بازی، میتوان گفت که FBC: Firebreak در حال شکلگیری به یک تجربه هیجانانگیز پر از اکشن فوقالعاده و شوخیهای خندهدار است.
ارکان اصلی بازی
FBC: Firebreak بر چهار رکن اصلی بنا شده است:
- فقط در Control – بر منحصر به فرد بودن دنیای FBC: Firebreak تأکید دارد، با سناریو ها و دشمنانی که فقط در دنیای Control می توانند وجود داشته باشند.
- برداشت و بازی کن – هدف FBC: Firebreak برای قابلیت دسترسی است که از گرایند روزانه و ورود های اجباری اجتناب میکند و به بازیکنان اجازه میدهد با سرعت خودشان از بازی لذت ببرند.
- با هم بهتر – اطمینان می دهد که اگرچه FBC: Firebreak برای همکاری سه نفره طراحی شده، بازیکنان با سطوح مهارت متفاوت می توانند بدون جریمه در مأموریت ها با هم لذت ببرند.
- تکرار لذتبخش – قابلیت تکرار بازی را از طریق مأموریت های متمایز، تجهیزات متنوع و چالش های در حال تکامل تقویت می کند، به جای افزودن محتوای مکرر.
مأموریت ها یا “Jobs” در بازی
در نسخه پیش نمایش FBC: Firebreak، سه مأموریت مختلف در دسترس بود: Paper Chase، Hot Fix، و Ground Control. به نظر میرسد در نهایت حداقل شش مأموریت متفاوت برای انتخاب بازیکنان هنگام شروع یک جلسه جدید در FBC: Firebreak وجود خواهد داشت.
بیشتر ببینید: خرید پلاس
تمامی مأموریت ها در FBC: Firebreak دارای تنظیم کننده های “سطح دسترسی” (Clearance Level) و “سطح تهدید” (Threat Level) هستند که هر کدام مشخص میکنند چه میزان از یک مأموریت قابل دسترسی خواهد بود و چقدر دشوار خواهد بود.
شش سطح دسترسی برای هر مأموریت وجود دارد که نه تنها روشی برای بازیکنان است تا بدانند جلسه بازی آنها چقدر طول خواهد کشید، بلکه نشان می دهد چه میزان از آن مأموریت خاص را می توانند تجربه کنند.
سخن نهایی بازی FBC Firebreak
FBC: Firebreak با ارائه یک تجربه تیراندازی چندنفره در دنیای غنی و اسرار آمیز Control، گامی جسورانه برای Remedy Entertainment محسوب میشود. این بازی با ترکیب عناصر منحصر به فرد دنیای Control و مکانیک های تیراندازی اول شخص همکاری، تجربهای تازه و هیجان انگیز را برای طرفداران قدیمی و بازیکنان جدید فراهم میکند. با توجه به پیش نمایش های اولیه، FBC: Firebreak نوید بخش یک بازی اکشن پرهیجان با قابلیت تکرارپذیری بالا است که میتواند ساعت ها سرگرمی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.