بازی Dying Light: The Beast قدم بعدی استودیوی Techland برای ادامه مجموعه مشهور زامبی کشی است. این اسپین آف که برخی آن را Dying Light 3 هم می نامند، بر پایه پارکور، مبارزه، تجربیات شبانه و آزادی عمل بازیکن ساخته شده است.
سازندگان اخیرا جزئیات جدیدی از این بازی منتشر کردند که شامل 10 ویژگی مهم گیم پلی است. در ادامه به بررسی این ویژگی ها می پردازیم:
1. ترکیب طعمه ها برای تاکتیک های پیشرفته
در Dying Light: The Beast، شما می توانید طعمه های مختلف را با یکدیگر ترکیب کنید تا تله های پیچیده تری برای زامبی ها بسازید. ترقه ها نه تنها برای منحرف کردن زامبی ها کاربرد دارند، بلکه می توانند برای جابجایی گروهی از دشمنان یا آتش زدن لکه های نفت استفاده شوند.
سازندگان توضیح می دهند که هر طعمه کاربرد مشخصی دارد اما استفاده های پنهان آن نیز وجود دارد. مثلا می توانید با ترقه، گروهی از زامبی ها را به سمت دشمنان انسانی هدایت کنید.
2. هوش مصنوعی
دشمنان انسانی در این بازی بسیار هوشمندتر و خطرناک تر از قبل هستند. آنها از پناه استفاده می کنند، حملات هماهنگ انجام می دهند و حتی تاکتیک های گروهی به کار می گیرند. تیم سازنده از بازخوردهای Dying Light 2 استفاده کرده و هوش مصنوعی تیراندازان را از صفر بازنویسی کرده است. این دشمنان حالا مانند یک ارتش خصوصی حرفه ای رفتار می کنند.
3. سیستم مبارزه تاکتیکی
مبارزه در Dying Light: The Beast بر تفکر استراتژیک تاکید می کند. منابع محدود هستند و استفاده از زور خام ممکن است شما را در موقعیت بدی قرار دهد. بازی شما را تشویق می کند تا از طعمه ها، محیط و حتی استتار زامبی استفاده کنید.سازندگان اشاره می کنند که این بازی درباره بقای هوشمندانه است. گاهی اوقات فرار کردن از مبارزه بهتر از وارد شدن به آن است. می توانید از خون زامبی ها استفاده کنید تا بوی خود را مخفی کنید.
بیشتر ببینید: خرید گیفت کارت پلی استیشن
4. سیستم آسیب رسانی دقیق تر
سیستم آسیب رسانی به زامبی ها در این بازی به طور قابل توجهی بهبود یافته است. نقاط آسیب پذیر بیشتری روی بدن زامبی ها وجود دارد و می توانید اعضای بدن آنها را در مکان های مختلف قطع کنید.
5. واکنش های متنوع تر زامبی ها
زامبی ها در Dying Light: The Beast بسته به نوع سلاحی که به آنها ضربه می زنید، واکنش های متفاوتی از خود نشان می دهند. شعله افکن ها لحظات بسیار ترسناکی ایجاد می کنند زیرا زامبی ها می توانند از میان آتش بیرون بپرند.
سازندگان توضیح می دهند که واکنش زامبی ها به آتش تنظیم شده تا لحظات ترسناک تری ایجاد کند. تصور کنید گروهی از زامبی ها را با شعله افکن آتش بزنید و ناگهان یکی از آنها مانند ترمیناتور از میان آتش بیرون بپرد.
6. سیستم نورپردازی و آب و هوای پیشرفته
بازی دارای سیستم نورپردازی پیشرفته ای است که موقعیت خورشید به صورت پویا تغییر می کند. سیستم آب و هوا نیز بهبود یافته و حالت های آب و هوایی مختلف بیشتری را پشتیبانی می کند.این تغییرات نه تنها زیبایی بصری بازی را افزایش می دهند، بلکه فضای هر مواجهه را نیز تغییر می دهند. سازندگان وعده می دهند که آب و هوای مه آلود در مناطق باتلاقی بسیار چشمگیر خواهد بود.
تیم سازنده بخش های عمده ای از کد رندرینگ نور را بازنویسی کرده و امکانات جدیدی مانند حرکت خورشید در افق اضافه کرده است. این ویژگی همراه با راه حل های نسل جدید برای رندرینگ مواد، دنیای بازی را بسیار باورپذیرتر کرده است.
تاثیر این سیستم بر گیم پلی نیز قابل توجه است. در طول روز، نور خورشید به شکل های مختلف بر محیط تاثیر می گذارد و سایه های متفاوتی ایجاد می کند که می توانند مخفی گاه هایی برای فرار از دشمنان باشند. در شب نیز نور ماه و منابع مصنوعی نور، فضای ترسناک تری را خلق می کنند.
7. سیستم رانندگی حرفه ای
سازندگان Techland در گذشته بازی های مسابقه ای ساخته اند و این تجربه در Dying Light: The Beast نیز نمایان است. فیزیک رانندگی و واکنش زامبی ها به تصادف با خودرو به دقت تنظیم شده است.
برنامه نویس اصلی سیستم رانندگی همان شخصی است که روی بازی Xpand Rally کار کرده است. آنها زمان زیادی صرف تنظیم فیزیک تصادف با زامبی ها و صداهای همراه آن کردند.
8. مبارزه با باس های Chimera
مبارزه با باس های Chimera صرفا درباره مبارزه با دشمنان قوی تر نیست. این مبارزات شامل مراحل متعدد با مکانیک های منحصر به فرد و پایان های سینمایی است.
9. قدرت های Beast برای حرکت و پازل
حالت Beast با دادن و دریافت آسیب شارژ می شود اما مکانیک های پنهان دیگری نیز وجود دارند. در ابتدای بازی، بازیکن کنترل محدودی روی فعال شدن Beast دارد اما بعدا کنترل کامل آن را به دست می آورد.
از قدرت های Beast می توان برای حل پازل های محیطی و دسترسی به مکان های دشوار استفاده کرد.
10. جزئیات واقعی در دنیای Castor Woods
دنیای Castor Woods در Dying Light: The Beast مملو از جزئیات دست ساز و لمس های شخصی است. برخی از اشیاء داخل بازی، مانند پتوی شیر، از زندگی واقعی سازندگان الهام گرفته شده اند. تیم هنری تحت رهبری Katarzyna Tarnacka-Polito هر اینچ از نقشه را بررسی کرده و آن را منحصر به فرد کرده است. پتوی شیری که در منطقه امن دیده می شود، متعلق به مادربزرگ مدیر هنری بازی است.
نتیجه گیری نهایی
Dying Light: The Beast با ویژگی های جدید خود قرار است تجربه منحصر به فردی از بقا در دنیای زامبی ها ارائه دهد. از تاکتیک های پیشرفته گرفته تا سیستم های بهبود یافته، این بازی نوید تجربه ای هیجان انگیز و چالش برانگیز می دهد.
آیا شما نیز منتظر تجربه این ویژگی های جدید هستید؟ نظرات خود را در بخش کامنت ها با ما در میان بگذارید.