حرف آخر رو اول بزنيم:
بازي Back 4 Blood، روزهاي باشكوه سري Left 4 Dead رو با اكشني خشن و درگيركننده دوباره زنده كرد. هواداران اين سري افسانه اي در سبك شوتر و زامبي، مطمئناً از اين بازي جديد كه روح همون بازي رو در خودش داره لذت مي برن.
نقاط مثبت:
– اكشن هيجان انگيز و همكاري بازيكنان
– تنوع دشمن
– مكانيزم دقيق و حساس تيراندازي
نقطه ي منفي:
كوتاه بودن حالت “شخص در برابر شخص”
بازي Left 4 Dead در قاب بازي جديدBack 4 Blood به ماركت گيمينگ برگشته. شركت Turtle Rock اين بازي رو ساخته (همون شركتي كه Left 4 Dead رو ساخته بود). اين بازي همون حس پراضطراب شوتينگ و زامبي كشي همراه با حالت همكاري نسخه هاي قبلي رو مي ده. طي هفته هاي گذشته دو بتاي عمومي از اين بازي منتشر شد. اگه بازي اصلي شبيه به اين نسخه هاي بتا باشه، قطعاً اين بازي همون نسخه ي شبيه به Left 4 Dead اي مي شه كه همگي منتظرش بوديم.
بازگشت مردگان متحرك:
براي كساني كه تو باغ نيستن، بدونين كهBack 4 Blood يه بازي ٤ نفره در سبك زامبي – شوتر و همكاري هست
. شما به همراه يك تا سه بازيكن ديگه (بازي اسم اون ها رو پاك كننده گذاشته) بايد محوطه ي بازي رو از زامبي ها پاكسازي كنيد
تا به يك خونه ي امن برسين؛ در اين حين مي تونين يك سري مأموريت فرعي هم انجام بدين. در صورتي كه ٤ نفر در گروه تون آدم نداشته باشين، خود بازي به شما همكاران كامپيوتري (NPC) مي ده. بتاهايي كه منتشر شدن، چيز زيادي از داستان بازي برملا نكردن. البته، اين مشكل خاصي نيست، چرا كه شما براي داستان، اين بازي رو انجام نمي دين و فقط براي كشتن تعداد خيلي زيادي از زامبي، پلي مي دين.
بيشتر زامبي ها تو اين بازي جنبه ي سياهي لشگر دارن و با سلاح هاي عادي تون مثل (هفت تيرها، شاتگان ها، تفنگ شكاري و مواد منفجره ي پرتابي) مي تونين اون ها رو از بين ببرين. زامبي هاي عادي فقط زماني مشكل ساز مي شن كه با تعداد خيلي بالا بهتون حمله كنن. اما دشمن اصلي شما زامبي هاي خاص هستن. “هاكر”ها يه نوع تف روتون مي ندازن كه شما رو سرجاتون فلج مي كنه. “تالبوي” ها با دست راست غول آساشون شما رو فشار مي دن و له مي كنن.
“اسنيچ ها” گله ي زامبي رو صدا زده و به سمت شما هدايت مي كنن. “رچ” ها با كيسه صفراشون به گله ها هشدار مي دن. غول هاي ٦ متري باس هاي قدرتمندي هستن و با حملات مرگبارشون مي تونن يه گروه كامل رو از بين ببرن. زامبي هاي موجود در هر موج تصادفي انتخاب مي شن، يعني زامبي هاي موجود در هر موج با هم فرق مي كنن. اين عامل و تنوع دشمن ها، باعث مي شن تا درگيري ها، نو و هيجان انگيز باشن.
تاكتيك هاي زنده موندن:
استفاده از سلاح ها حس خوبي داره و موقع شليك شون ارضا مي شين. تفنگ هاي شكاري روي
دشمن هاي دور كاربردي هستن، درحالي كه شاتگان ها هرچيزي كه نزديك مياد رو از بين مي برن. حتي هفت تير هاي كمري هم آسيب خوبي به زامبي هاي عادي مي رسونن. وجود تفنگ اسنايپر كمي بيهوده به نظر مياد، چرا كه اكثر مواقع دشمنان به شما نزديك هستن و تعدادشون خيلي زياده،
امكان اينكه بتونيم دشمن هايي رو از فاصله ي دور بزنيم هم پيش مياد، اما حداقل در نسخه ي بتا،
اين موارد كم پيش مي اومدن. طي مراحل مختلف، بازي مهمات زيادي رو براي سلاح دراختيارتون مي ذاره. البته به نظر مي اومد كه تير اسنايپر از همه بيشتر گير مياد. اين كارشون كنايه آميز بود، آخه تو اين بازي زياد نمي شه از اسنايپر استفاده كرد.
اميدواريم در نسخه ي نهايي بازي حجم مهمات متعادل تر بين اسلحه هاي مختلف پخش بشه.
بعضي وقت ها مي تونين همينجوري بي برنامه تيراندازي كنين و بريد جلو، اما معمولاً براي رسيدن به خونه ي امن به استراتژي با هم تيمي هاتون نياز دارين. با هم بودن هميشه بهترين گزينه ست.